top of page
GitHub_Invertocat_White_edited.jpg

Shelter (2024)

Work In Progress

Я давно хотел создать цифровую игру на основе настольного «Бункера» и наконец реализовал эту идею.
 

Shelter — социальная игра, в которой вы примеряете на себя роль человека, которому во время глобальной катастрофы повезло оказаться у входа в бункер. Чтобы попасть внутрь, вам предстоит доказать, что ваши качества повысят шансы группы на выживание.

Игровой процесс

Shelter — пошаговая карточная игра. Всю игровую логику я самостоятельно разработал на Unity.
 

В начале партии каждый игрок получает шесть характеристик, представленных картами. Некоторые карты имеют дополнительные особенности: например, на карте здоровья может быть указана стадия заболевания, влияющая на ход игры. Также каждый игрок получает специальную карту, которую можно использовать в любой момент игры или которая даёт особый эффект, меняющий его стратегию.
 

После выбора катастрофы и условий бункера начинается этап раскрытия характеристик. Каждый игрок должен показать остальным одну из своих карт и объяснить, чем эта характеристика будет полезна группе.
 

Затем начинается обсуждение, во время которого участники могут высказаться о текущей ситуации и любых других вопросах. После обсуждения проходит голосование: каждый может проголосовать за исключение любого участника или воздержаться. Игрок, набравший больше всего голосов, выбывает и проигрывает.
 

После этого начинается следующий раунд, и все этапы повторяются. Игра заканчивается, когда исключено необходимое количество игроков.

Планы на будущее

Сейчас для проведения партии нужен ведущий, который управляет игровым процессом. В будущем я хочу создать Discord-бота, подключённого к игре, который возьмёт на себя управление всем процессом.
 

Чтобы игра отличалась от настольного оригинала, я также хотел добавить дополнительный этап после основной партии. На этом этапе игрокам предстоит преодолевать трудности, используя свои способности, и совместно решать, как действовать, чтобы выжить.

bottom of page